直播是利益鏈暴增,不在乎天長地久,只在乎曾經擁有
谷歌早在2011年便在Youtube上推出了直播功能Youtube Live,當時的直播基于電腦。但隨著手機越來越成為無處不在的視頻門戶,今年6月,Youtube將直播功能加入手機應用上,用戶在這一應用上可一鍵開啟直播。保定網絡公司
谷歌大力發展Youtube直播,一方面是基于Youtube現有的質量精良的視頻內容平臺,另一方面也是因為競爭對手Facebook和Snapchat的直播在不斷壯大。谷歌在社交方面已經落后,更要在直播上來保證用戶流量。
早在去年夏天,Facebook就開始嘗試視頻直播。今年1月,Facebook正式開放視頻直播功能,推出了帶有Facebook Live直播功能的iOS應用。
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Facebook日前表示,用戶觀看視頻直播的平均時長是其他類型視頻的三倍。Midia Research高級分析師Tim Mulligan表示,通過積極拉攏有影響力的公司和名人,Facebook的直播用戶群已經超過16億人。
此前著名游戲巨頭暴雪公司與Facebook宣布達成了一項合作,暴雪的玩家可以快速通過Facebook Live服務對正在進行的游戲串流直播。
近期這項功能已經正式上線,目前在北美、東南亞、澳大利亞和新西蘭地區的暴雪PC玩家可直接通過Facebook Live服務直播游戲實況,暴雪還將進一步在全球更多地區推廣該功能。作為全球影響力最大的游戲公司,暴雪選擇與Facebook在視頻直播上進行合作無疑大大增加了Facebook Live在視頻直播領域的強勢地位。
而三大勢力中剩下的Snapchat最初是一款“閱后即焚”圖片分享應用,但該產品的多數用戶現在也通過它觀看視頻,其每日視頻觀看量已經飆升到100億次。
這一數字高于Snapchat今年2月公布的80億次,2015年11月為60億次,2015年5月為40億次。按照這一最新數字計算,Snapchat的視頻觀看量不到一年就實現了150%的增長。相比而言,Facebook2015年11月的每日視頻觀看量為80億次。尤其是Snapchat對里約奧運的直播,第一周有4900萬獨立訪客。
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